🥊 冲锋队长伤害计算器

以下数据均为理论,实际伤害会受到技能、操作影响,数据仅作为参考。

三转:碎石乱击
四转:索命 · 潜龙出渊 · 光速拳 · 金手指
伤害顺序采用 Nise / Pre-BB;技能数据按 GMS v83,并覆盖本站当前技改;攻速采用本站《武器和技能攻速》。

① 人物面板 指节:STR × 4.8 + DEX;满能量可加入能量获得的攻击力
Nise 面板:MAX = ((STR × 4.8 + DEX) ÷ 100) × WeaponAttack;MIN = ((STR × 4.8 × Mastery × 0.9 + DEX) ÷ 100) × WeaponAttack。能量获得满级且处于满能量状态时,额外加入 +20 武器攻击与 +20 命中。
装备攻击力明细
被动 / 增益
精准指节精准指节
能量获得能量获得
眩晕精通眩晕精通
火眼晶晶火眼晶晶
英雄回声英雄回声
同袍同袍
变身状态变身状态
装备攻击力总和140
最终总攻击0
指节熟练度60%
实际命中 ACC0
面板最低0
面板最高0
满能量攻击加成0
变身状态未变身
技改:超人变形 / 超级变身冷却改为 60 秒,持续时间仍按技能等级 60–120 秒;每次施放消耗 1 个魔法石。变身本身在本页不额外增加攻击力,只用于提示技能使用条件。
② 怪物 自动读取 /magic1hit/monsters.json,也可手动修改
怪物图片
❤️ 资料 HP---
🛡️ 资料物防---
📊 资料等级---
💨 资料回避---
③ 技能与伤害 按快(5)实际连续输出速度排列;群攻结果为所选单一目标
技能倍率
每次段数
最多攻击怪物
总暴击率
能量获取 / 次
普通每段最低0
普通每段最高0
暴击每段最低0
暴击每段最高0
平均一次技能0
理论 DPM0
命中修正 DPM0
物理命中率100%
等级差修正100%
稳定击杀次数
平均击杀次数
动作时间
④ 计算公式说明 点击展开 · Nise / GMS v83 / 本站技改

1. 指节基础伤害

MAX = ((STR × 4.8 + DEX) ÷ 100) × WeaponAttackMIN = ((STR × 4.8 × Mastery × 0.9 + DEX) ÷ 100) × WeaponAttack

WeaponAttack = 装备攻击 + BUFF + 满能量 Energy Charge 攻击加成,再应用英雄回声。

2. Nise 通用物理伤害

{((BaseDamage × A) − WDEF × rand(0.5,0.6)) × (Skill × B + Critical) × C} × D

A 含等级差;B 用于光速拳/Barrage 特殊段;当前保留的三、四转练级技能中 C=1、D=1。

命中率:根据当前目标客户端实测,命中足够时可达到 100%,因此本页不再套用 98% 上限。

3. 光速拳 Barrage

B = 1 / 1 / 1 / 1 / 2 / 4

第1–4段使用 1×,第5段 2×,第6段 4×。本页逐段计算、逐段封顶后相加。技改满级倍率由 230% 覆盖为 330%。

4. 金手指 Demolition

Nise 将 Demolition 列为“忽略 WDEF,但仍受等级差修正”。原 v83 满级 400% ×8;本站技改满级改为 500% ×8。

5. 眩晕精通 + 火眼

眩晕精通 Lv.20:目标眩晕时 60% 暴击率、+60% 暴击奖励。Nise 指出与满级火眼共同存在时,另有额外 +100% 交互,因此满级两者暴击奖励合计 +300%。

6. 能量获得

满能量 = 10,000 units;Lv.40 每怪每段约 +192 units

Nise 记录为“每怪、每段”分别获得能量;按你的技改,“所有击打数”都计入。因此本页同时显示单怪与命中最大目标数时的理论能量获取。

7. 本站技改覆盖

潜龙出渊 Lv.30:810% → 900%;金手指 Lv.30:400% → 500%;光速拳 Lv.30:230% → 330%。截图只给满级新值,因此 Lv.1–29 暂按原 v83 成长曲线同比映射至新的满级值。

8. 攻速 / DPM

基础动作时间来自本站《武器和技能攻速》。潜龙出渊根据客户端实测统一固定为 1170ms(约 51.28 次/分钟,实测约 52 次/分钟),不再随攻速档位变化。金手指保持本站原攻速数据:2/3/4/5/6档分别为 2340 / 2550 / 2730 / 2940 / 3120ms。光速拳按最新数据使用 1830 / 1980 / 2130 / 2280 / 2430ms。

公式参考:Nise / Pre-BB Formula Compilation;攻速参考:本站《武器和技能攻速》。技能倍率以 GMS v83 数据为底,再覆盖用户提供的当前版本技改。
当前版本范围:“技能与伤害”仅保留实际练级使用的三转与四转主动输出技能:三转碎石乱击;四转索命、潜龙出渊、光速拳、金手指。能量耗转、能量爆破、超能量不作为主动练级技能展示。继续使用 Nise 的光速拳特殊段 / 金手指无视物防,以及能量获得、眩晕精通、火眼、英雄回声、同袍、变身状态。变身的冷却类技改只作为状态与说明,不凭空转化为伤害倍率;攻速由玩家在技能区直接选择最终档位。
LonglegMXD · v83 冲锋队长伤害计算器 · Formula reference: Nise / Pre-BB