三飞连环破标飞三飞伤害计算器

以下数据均为理论,实际伤害会受到技能、操作影响,数据仅作为参考。

三飞连环破 · 暴击期望 · 影分身 · DPM

① 面板 属性请填写最终值;装备攻击力由下方装备与飞镖自动求和

装备攻击力:武器、飞镖与其它装备攻击力会自动汇总;飞镖攻击力也计入装备攻击力总和。
装备攻击力总和0
最终总攻击力0
参考最大面板0
参考最低面板0

② 选择怪物 搜索后自动带入 HP 和物理防御

怪物图片
HP---
物理防御1,000
怪物 ID---
怪物资料读取 /magic1hit/monsters.json。选择怪物后自动使用资料中的物理防御计算四种暴击配置的 DPM。

③ 三飞连环破 四种暴击配置直接同时显示

快速标
快速标 · 攻速选择 请选择角色当前实际最终攻速档位
三飞连环破
三飞连环破Lv.30 · 技能倍率 160%
影分身
影分身固定计入 · DPM ×1.5
同袍
同袍
扣防后每镖最低0
扣防后每镖最高0
每分钟施放次数0
每分钟飞镖数0
强力投掷自身暴击
基础暴击率 50% / 基础暴伤 +1.0
总暴击率50%
伤害倍率2.60×
期望每镖0
DPM0
+ 珠光药丸
额外 +10% 暴击率 / +1.2 暴伤
总暴击率60%
伤害倍率3.80×
期望每镖0
DPM0
火眼晶晶+ 火眼晶晶
额外 +15% 暴击率 / +1.4 暴伤
总暴击率65%
伤害倍率4.00×
期望每镖0
DPM0
④ 计算公式说明 点击展开查看完整公式

1. 总攻击力

装备攻击力 = 武器 + 飞镖 + 脸饰 + 勋章 + 护肩 + 腰带 + 戒指 + 披风 + 手套 + 鞋子 最终总攻击 = floor((装备攻击力 + BUFF/药物攻击力) × 英雄回声)

2. 参考面板

MAX参考 = floor(((LUK × 3.6 + STR + DEX) ÷ 100) × 总攻击) MIN参考 = floor(((LUK × 1.944 + STR + DEX) ÷ 100) × 总攻击)

3. 三飞每镖基础伤害

MAX每镖 = LUK × 5 ÷ 100 × 总攻击 MIN每镖 = LUK × 2.5 ÷ 100 × 总攻击 MAX扣防 = max(0, MAX每镖 − 物防 × 0.5) MIN扣防 = max(0, MIN每镖 − 物防 × 0.6)

4. 四种暴击配置

三飞连环破 Lv.30 技能倍率固定 1.6;自身基础暴击率 50%,基础暴伤加成 +1.0。

自身:50% 暴率;伤害倍率 = 1.6 + 1.0 = 2.6 珠光药丸:60% 暴率;伤害倍率 = 1.6 + 1.0 + 1.2 = 3.8 火眼晶晶:65% 暴率;伤害倍率 = 1.6 + 1.0 + 1.4 = 4.0 火眼 + 眼粽:75% 暴率;伤害倍率 = 1.6 + 1.0 + 1.4 + 1.2 = 5.2

5. 期望伤害与 DPM

基础均伤 = (扣防后MAX + 扣防后MIN) ÷ 2 期望每镖 = floor(基础均伤 × 暴击时伤害倍率 × 暴率 + 基础均伤 × 1.6 × 非暴率) 每分钟飞镖数 = floor((60000 ÷ 攻击间隔ms) × 3) DPM = 期望每镖 × 每分钟飞镖数 × 1.5(影分身) × 同袍倍率

同袍:无 = 1.0;1级 = 1.1;2级 = 1.2,作为最终伤害倍率作用于四种暴击配置。

说明:四排伤害使用相同面板、怪物物防、攻速与同袍等级,只改变暴击配置;“火眼晶晶 + 眼粽”按火眼晶晶与珠光药丸对应的暴击率、暴伤加成累加计算。同袍在暴击期望伤害之后作为最终伤害倍率应用:无=1.0、1级=1.1、2级=1.2。
计算说明:选择怪物后自动读取 HP 与物理防御。③ 区域同时计算自身暴击、珠光药丸、火眼晶晶、火眼晶晶 + 眼粽四种情况,方便直接比较 DPM;同袍按最终伤害倍率统一作用于四种配置。