技能伤害计算公式
战士

龙咆哮: 最大伤害 ((力量 x4.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 x 2.40(满级龙咆哮)
最低伤害 ((力量 x4.0x0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力 x2.40(满级龙咆哮)
弓箭手

强弓: (最大伤害) ( 敏捷 x3.4+ 力量)x 攻击力 /150
(最低伤害) ( 敏捷 x3.4x 武器熟练度 x0.9+ 力量)x 攻击力 /150

火凤凰(550),

冰凤凰(500),

章鱼炮台(200),

海鸥空袭(450):
(最大伤害) ( 敏捷 x2.5+ 力量)x 技能伤害比例 /100
(最低伤害) ( 敏捷 x2.5×0.7+ 力量)x 技能伤害比例 /100
Ps以上召唤技能无视怪物的双防
魔法师

群体治疗
治疗:主教最大HP x 3(满级群体恢复) / 队伍人数 (主教自己也需要计算为1个单位)
群体治疗伤害(最大伤害): (智力 x1.2+ 运气)x 魔力 /1000x受影响单位总数值
群体治疗伤害(最低伤害) (智力 x0.3+ 运气)x 魔力 /1000x受影响单位总数值
受影响单位总数值:
1个单位: 6.5
2个单位: 4.0
3个单位: 3.166
4个单位: 2.75
5个单位: 2.5
6个单位: 2.333

毒雾术,

致命毒雾,

冰风球
和

火凤球每秒伤害计算:
怪物总血量/(70-技能等级)
飞侠

武器用毒液: (最大伤害) (18.5x(力量 +运气)+ 敏捷 x2)/100x 技能基本攻击力
(最低伤害) (8.0x(力量 +运气)+ 敏捷 x2)/100x 技能基本攻击力

金钱攻击: 10x投掷的金币数
Ps此技能的不产生暴击伤害,只会产生技能自带的额外伤害
本文来源:longlegmxd.com
转载请注明出处
本文根据实际游戏体验、游戏内测试及相关资料核对整理。不同地区或版本更新可能导致部分任务、地图或数值发生变化,如发现内容与当前官方游戏版本不一致,欢迎通过“联系我们”页面反馈,我们会在核实后进行修正。