Boss通用技能一览       

死光: 强制将玩家HP和MP降为1点.

驱散: 驱散玩家的增益BUFF(目前不会被驱散的技能为魔法盾,葵花宝典,集中精力和英雄的回声).

超级击退: 将玩家大距离击退并伴随僵直.

毒雾: 在一个区域里释放一个持续性伤害的毒雾,进入受到每秒一定的伤害.

消MP: 消除玩家一定比例的MP.

Boss的DEBUFF:

魅惑(单体和群体): 玩家无法控制自己的角色,并且不能使用道具和技能,宠物也无法为角色恢复HP和MP. 唯一解除方式是使用技能英雄的意志(需要MP).

眩晕: 玩家陷入眩晕,无法移动和使用技能. 可以使用道具.

混乱: 玩家的所有移动会反向. 英雄的意志可以解除.

不死族诅咒: 玩家暂时变身为不死族,所有恢复道具效果减少50%. 奶妈的群体治疗会造成伤害. 英雄的意志可以解除.

中毒/流血: 每秒流失HP,不触发宠物自动补血. 万能疗伤药可以解除.

封印: 封印玩家施法技能, 万能疗伤药可以解除.

黑暗: 大幅度降低玩家物理命中, 万能疗伤药可以解除.

虚弱: 让玩家无法跳跃,万能疗伤药可以解除.

诅咒: 大幅度降低玩家经验获得,万能疗伤药可以解除.

减速: 大幅度减速玩家移动速度,万能疗伤药可以解除.   

Boss的BUFF:

物理免疫: Boss在一定时间内将所有受到的物理伤害强制改为1点.

魔法免疫: Boss在一定时间内将所有受到的魔法伤害强制改为1点.

反伤: Boss在一定时间内将所有受到的伤害以固定的伤害数值反弹给玩家.

坚硬皮肤: Boss在一定时间内免疫所有不暴击的伤害.

物理伤害增加: Boss(所有部位)在一定时间内提高物理(碰撞)伤害.

物理防御增加: Boss(所有部位)在一定时间内提高物理防御.

魔法伤害增加: Boss(所有部位)在一定时间内提高魔法伤害.

魔法防御增加: Boss(所有部位)在一定时间内提高魔法防御.

其他技能:

治疗: Boss恢复(所有部位)一定比例或者数值的血量.

传送: Boss随机传送到地图里某个位置.

召唤: Boss召唤一定数量的小怪.

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