技能伤害计算公式
战士
龙咆哮: 最大伤害 ((力量 x4.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 x 2.40(满级龙咆哮)
最低伤害 ((力量 x4.0x0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力 x2.40(满级龙咆哮)
斗气
弓箭手
强弓: (最大伤害) ( 敏捷 x3.4+ 力量)x 攻击力 /150
(最低伤害) ( 敏捷 x3.4x 武器熟练度 x0.9+ 力量)x 攻击力 /150
火凤凰(550),冰凤凰
(500),章鱼炮台
(200),海鸥空袭
(450):
(最大伤害) ( 敏捷 x2.5+ 力量)x 技能伤害比例 /100
(最低伤害) ( 敏捷 x2.5×0.7+ 力量)x 技能伤害比例 /100
Ps以上召唤技能无视怪物的双防
魔法师
群体治疗治疗: 人物最大血量 x 技能回复比例 / 受影响单位总数值 (主教自己也需要计算为1个单位)
群体治疗伤害: (最大伤害) (智力 x1.2+ 运气)x 魔力 /1000x受影响单位总数值
(最低伤害) (智力 x0.3+ 运气)x 魔力 /1000x受影响单位总数值
受影响单位总数值:
1个单位: 6.5
2个单位: 4.0
3个单位: 3.166
4个单位: 2.75
5个单位: 2.5
6个单位: 2.333
毒雾术,致命毒雾
,冰风球
和火凤球
每秒伤害计算:
怪物总血量/(70-技能等级)
飞侠
武器用毒液: (最大伤害) (18.5x(力量 +运气)+ 敏捷 x2)/100x 技能基本攻击力
(最低伤害) (8.0x(力量 +运气)+ 敏捷 x2)/100x 技能基本攻击力
金钱攻击: 10x投掷的金币数
Ps此技能的不产生暴击伤害,只会产生技能自带的额外伤害