武器的优劣攻击动作
当玩家使用(特指近战)武器时会出现劈砍和突刺的攻击动作,相对应的攻击动作会影响某些武器的攻击伤害. 全额伤害简称优势攻击动作,反之称为劣势攻击动作..
单手剑: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数4.0)
双手剑: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数4.6)
单手斧,单手钝器
,短杖
和长杖
: 优势攻击动作 劈砍 (加成系数4.4),劣势攻击动作 突刺 (加成系数3.2).
双手斧和双手钝器
: 优势攻击动作 劈砍 (加成系数4.8),劣势攻击动作 突刺 (加成系数3.4).
枪: 优势攻击动作 突刺 (加成系数5.0),劣势攻击动作 劈砍 (加成系数3.0).
矛: 优势攻击动作 劈砍 (加成系数5.0),劣势攻击动作 突刺 (加成系数3.0).
弓: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数3.4)
弩: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数3.6)
短刀: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数3.6)
拳套: 不受优劣攻击动作影响并使用双飞斩或者三废连环光击破 (加成系数5.0)
指节: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数4.8)
短枪: 不受优劣攻击动作影响 (加成系数3.6)
Ps 理论上优劣攻击动作的出现概率为50/50%,但是有些技能可以改变攻击动作出现的概率.
攻击动作受到技能影响的技能:
黑骑士: 无双枪和无双矛
100% 劈砍
连击枪和连击矛
100% 突刺
Ps 所以龙骑建议枪矛双修
圣骑士: 连环环破 60% 劈砍, 40% 突刺
Ps 因为剑类武器无优劣攻击,如果想走极限输出流的圣骑士可以选择剑.