各职业攻击力计算公式
战士
(最大伤害) (最低伤害) 武器熟练度如果是15%请换算为0.15,如果为0时则计算为0.1.
单手剑: ((力量 x4.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 单手剑
: ((力量 x4.0x0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
单手斧: ((力量 x4.4+ 敏捷)/100)x 攻击力 单手斧
: ((力量 x3.2 x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
单手钝器: ((力量 x4.4+ 敏捷)/100)x 攻击力 单手钝器
: ((力量 3.2x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
双手剑: ((力量 x4.6+ 敏捷)/100)x 攻击力 双手剑
: ((力量 x4.6x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
双手斧: ((力量 x4.8+ 敏捷)/100)x 攻击力 双手斧
: ((力量 x3.4 x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
双手钝器: ((力量 x4.8+ 敏捷)/100)x 攻击力 双手钝器
: ((力量 x3.4 x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
枪: ((力量 x5.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 枪
: ((力量 x3.0x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
矛: ((力量 x5.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 矛
: ((力量 x3.0x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
弓箭手
(最大伤害) (最低伤害)
弓: ((敏捷 x3.4+ 力量)/100)x 攻击力 弓
: ((敏捷 3.4×0.9x 武器熟练度 + 力量)/100)x 攻击力
弩: ((敏捷 x3.6+ 力量)/100)x 攻击力 弩
: ((敏捷 x3.6×0.9x 武器熟练度 + 力量)/100)x 攻击力
魔法师(魔攻)
(最大伤害)
任意武器: ( ( 魔力²/1000 + 魔力 )/30+ 智力/200)x技能基本攻击力x魔力激化(主教直接PASS)x元素法杖(1.10或者1.25,主教还是PASS)x属性克制(1.5)
(最低伤害)
任意武器: (( 魔力²/1000 + 魔力x技能熟练度x0.9 )/30+智力/200)x技能基本攻击力x魔力激化(主教直接PASS)x元素法杖(1.10或者1.25,主教还是PASS)x属性克制(1.5)
飞侠
(最大伤害) (最低伤害)
短刀: ((运气 x 3.6 + 力量 + 敏捷)/100)x 攻击力 短刀
: ((运气 x 0.9 x 3.6 x 武器熟练度 + 力量 + 敏捷)/100)x 攻击力
(最大伤害) 最低伤害
拳套: (运气 x5/100x 攻击力)x技能伤害比例 拳套
: (运气 x2.5/100x 攻击力)x技能伤害比例
(普攻,双飞斩和三连环光击破 每标伤害) (普攻,双飞斩和三连环光击破 每标伤害)
Ps请将包里第一组标的攻击力也加入 攻击力
Pss拳套计算出来的攻击力跟面板攻击力会不符合,因为标飞使用双飞斩和三飞时计算伤害方式跟其他物理职业不同.
海盗
(最大伤害) 最低伤害
指节: ((力量 x4.8+ 敏捷)/100)x 攻击力 指节
: ((力量 x4.8×0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力
短枪: ((敏捷 x3.6+ 力量)/100)x 攻击力 短枪
: ((敏捷 x3.6×0.9x 武器熟练度 + 力量)/100)x 攻击力
Ps 以上公式里的 攻击力 指的是武器和装备提供的攻击,不是面板上的攻击力