各职业攻击力计算公式

战士

(最大伤害) (最低伤害) 武器熟练度如果是15%请换算为0.15,如果为0时则计算为0.1. 

单手剑: ((力量 x4.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 单手剑: ((力量 x4.0x0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

单手斧: ((力量 x4.4+ 敏捷)/100)x 攻击力 单手斧: ((力量 x3.2 x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

单手钝器: ((力量 x4.4+ 敏捷)/100)x 攻击力 单手钝器: ((力量 3.2x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

双手剑: ((力量 x4.6+ 敏捷)/100)x 攻击力 双手剑: ((力量 x4.6x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

双手斧: ((力量 x4.8+ 敏捷)/100)x 攻击力 双手斧: ((力量 x3.4 x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

双手钝器: ((力量 x4.8+ 敏捷)/100)x 攻击力 双手钝器: ((力量 x3.4 x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

: ((力量 x5.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 枪: ((力量 x3.0x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

: ((力量 x5.0+ 敏捷)/100)x 攻击力 矛: ((力量 x3.0x 0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

弓箭手

(最大伤害) (最低伤害)

: ((敏捷 x3.4+ 力量)/100)x 攻击力 弓: ((敏捷 3.4×0.9x 武器熟练度 + 力量)/100)x 攻击力

: ((敏捷 x3.6+ 力量)/100)x 攻击力 弩: ((敏捷 x3.6×0.9x 武器熟练度 + 力量)/100)x 攻击力

魔法师(魔攻)

(最大伤害)

任意武器: ( ( 魔力²/1000 + 魔力 )/30+ 智力/200)x技能基本攻击力x魔力激化(主教直接PASS)x元素法杖(1.10或者1.25,主教还是PASS)x属性克制(1.5)

(最低伤害)

任意武器: (( 魔力²/1000 + 魔力x技能熟练度x0.9 )/30+智力/200)x技能基本攻击力x魔力激化(主教直接PASS)x元素法杖(1.10或者1.25,主教还是PASS)x属性克制(1.5)

飞侠

(最大伤害) (最低伤害)

短刀: ((运气 x 3.6 + 力量 + 敏捷)/100)x 攻击力 短刀: ((运气 x 0.9 x 3.6 x  武器熟练度 + 力量 + 敏捷)/100)x 攻击力

(最大伤害) 最低伤害

拳套: (运气 x5/100x 攻击力)x技能伤害比例 拳套: (运气 x2.5/100x 攻击力)x技能伤害比例

(普攻,双飞斩和三连环光击破 每标伤害) (普攻,双飞斩和三连环光击破 每标伤害)

Ps请将包里第一组标的攻击力也加入 攻击力

Pss拳套计算出来的攻击力跟面板攻击力会不符合,因为标飞使用双飞斩和三飞时计算伤害方式跟其他物理职业不同.

海盗

(最大伤害) 最低伤害

指节: ((力量 x4.8+ 敏捷)/100)x 攻击力 指节: ((力量 x4.8×0.9x 武器熟练度 + 敏捷)/100)x 攻击力

短枪: ((敏捷 x3.6+ 力量)/100)x 攻击力 短枪: ((敏捷 x3.6×0.9x 武器熟练度 + 力量)/100)x 攻击力

Ps 以上公式里的 攻击力 指的是武器和装备提供的攻击,不是面板上的攻击力

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