玩家闪避和玩家双防减伤计算公式
回避率 基础回避率计算: 新手/战士/弓箭手/魔法师/飞侠/1转海盗: 敏捷 x 0.25 + 运气 x 0….
回避率 基础回避率计算: 新手/战士/弓箭手/魔法师/飞侠/1转海盗: 敏捷 x 0.25 + 运气 x 0….
物理攻击/碰撞伤害: 造成伤害= 怪物物理攻击² x 随机(0.008, 0.0085) – 玩家…
怪物物理防御减伤计算方式 最大伤害的减伤: (人物面板最大伤害) x (1-0.01xD) -怪物物防 x0….
战士 (最大伤害) (最低伤害) 武器熟练度如果是15%请换算为0.15,如果为0时则计算为0.1. …
战士职业 每次升级提升24-28点HP 每次升级提升 4-6点MP 满级生命加强提供每次升级额外…